16.02.2011 18:33
Normalerweise werden Audios nur einmal abgespielt (ich baue mit NGLE und TREP). Doch im Wadmerger kann man im Animations-Editor mit dem Button mit den Nullen und Strichen ja den Sound festlegen, den ein Objekt hat. Aber man kann dort auch andere Ereignisse festlegen mit "Play effect" - z.B. die Nummer eines Flipeffekts (in TREP). Und wenn dieser Flipeffekt heißt PLAY_SOUNDTRACK 6, dann wird dieses Audio immer abgespielt, wenn Lara die Laute zückt. Der Sound kommt bei mir auch sowie die richtige Animation bei Lara - nur die Laute (das Dirt_Mesh) ist nicht zu sehen. Und ich weiß beim besten Willen nicht mehr, was am Anfang, als sie noch zu sehen war, anders war.