24.02.2010 00:22
Ich hatte übrigens auch keine großartigen Bugs in AoD, habe es auf der PS2 gezockt. Obwohl - ich behaupte bis heute, dass Boaz verbuggt war.
Aber man kann da ewig diskutieren. Es gibt halt die einen, die sich gerne durchwurschteln. Da gehöre ich nicht dazu, weshalb mir bis heute die Motivation fehlt mich durch TR4 zu quälen.
Und es gibt halt die anderen, die es lieben wenn ein Spiel linear aufgebaut ist - so wie ein Film. Mit linear meine ich aber nicht die Rätsel.
AoD war zwar wie ein Film aufgebaut - aber leider wie ein schlechter.
Finde ich bis heute schade, die Story mit den Nephilim war sehr interessant. Einige erinnern sich vielleicht noch an diesen langen Trailer mit den komischen Bilder oder das recht ausführliche Tagebuch. Da hat sich wirklich jemand Mühe gegeben, lange zu recherchieren um einen lebedingen Hintergrund zu erschaffen. Dagegen sehen die neuen Teile wirklich alt aus, nur waren sie halt besser umgesetzt.
Die Chronik sollte ich auch noch erwähnen, auch wenn es bei einigen nicht so beliebt ist. Mir hat diese Abwechslung so sehr gefallen, leider war es ein wenig kurz. Aber gerade die Hightech-Levels waren richtig innovativ - zum Glück hab ich schon im Voraus von den Bugs erfahren.
Was mich noch interessieren würde: Haben bei euch auch (Internet-)bekanntschaften eine Rolle gespielt, als ihr Lara total verfallen seid?
Bei mir auf jeden Fall. Laraweb war meine erste richtige Erfahrung im Internet mit richtig tollen Leuten (Ok, der ein oder andere hat sich im Nachhinein als nicht so toll herausgestellt
). Auch ohne die darauffolgenden Foren wäre ich niemals Lara so treu geblieben.

Aber man kann da ewig diskutieren. Es gibt halt die einen, die sich gerne durchwurschteln. Da gehöre ich nicht dazu, weshalb mir bis heute die Motivation fehlt mich durch TR4 zu quälen.
Und es gibt halt die anderen, die es lieben wenn ein Spiel linear aufgebaut ist - so wie ein Film. Mit linear meine ich aber nicht die Rätsel.

AoD war zwar wie ein Film aufgebaut - aber leider wie ein schlechter.

Die Chronik sollte ich auch noch erwähnen, auch wenn es bei einigen nicht so beliebt ist. Mir hat diese Abwechslung so sehr gefallen, leider war es ein wenig kurz. Aber gerade die Hightech-Levels waren richtig innovativ - zum Glück hab ich schon im Voraus von den Bugs erfahren.

Was mich noch interessieren würde: Haben bei euch auch (Internet-)bekanntschaften eine Rolle gespielt, als ihr Lara total verfallen seid?
Bei mir auf jeden Fall. Laraweb war meine erste richtige Erfahrung im Internet mit richtig tollen Leuten (Ok, der ein oder andere hat sich im Nachhinein als nicht so toll herausgestellt

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