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OCB Liste (Flame Emiter, Steam Emiter, Gegner)...
#1

OCB Flame Emitter3 (für Ölwasser) Merkmale

ocb= -1 kleine elektrische Energie nicht tödlich
ocb= 0 (St) mehrere Bodenfeuer tödlich
1 = kleine elektrische Energie nicht tödlich
2 =mittlere elektrische Energie nicht tödlich
3 =große elektrische Energie nicht tödlich
4 = große elektrische Energie nicht tödlich


Flame Emitter OCB Liste



Steam Emitter:
0 (Standard) = Dampfwolke vom Boden aufsteigend/nicht tödlich
111 = Dampfwolke aus der Wand kommend/tödlich, sehr kurze Unterbrechungszeit
888 =Dampfwolke aus der Wand kommend/tödlich, keine Unterbrechungszeit
968 = Dampfwolke aus der Wand kommend/tödlich, kurze Unterbrechungszeit
1448 = Dampfwolke aus der Wand kommend/tödlich, mittlere Unterbrechungszeit
1928 = Dampfwolke aus der Wand kommend/tödlich, etwas längere Unterbrechungszeit
Steam Emitter unter Wasser = aufsteigende Blasen



Mummy
-60 = Mummy steht mit verschränkten Armen
2 = Mummy liegt auf dem Boden

Baddy 1 und 2
Benötigt MESHSWAP2 (baddy 2) oder MESHSWAP3 (baddy 1) im Wad.

0 = Normal
1 = rollt beim Triggern nach rechts
2 = springt beim Triggern nach links
3 = startet beim Triggern in geduckter Haltung
4 = klettert beim Triggern 4 Klicks hoch
10 = hat unbegrenzt Uzi Munition

Dog
0 = Normal
1 = Liegt herum bis zum Triggern

Little Beetle
Gewünschte Anzahl im OCB eingeben
plus
1000 = Beetles kommen aus dem Boden.
2000 = Beetles fallen von der Decke herab
4000 = Beetles kommen erst langsam, dann im Strom

Guide:
Die Codebits bei den AI-Follow Auslösern bestimmen das Verhalten des Führers:

Codebit 1 = Guide zündet Fackel an
Codebit 2 = Guide aktiviert Falle
Codebit 3+5 = Guide liest Inschrift
Codebit 4 = Guide zündet Petroleum (Boden) an
Codebit 5 = Guide nimmt Fackel
Alle Codebits = Guide verschwindet
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