29.07.2010 13:04
Ich mache das mittlerweile immer so, vor allem, weil es sich viel leichter texturieren lässt.
Manchmal kann es an den Überlappungen flimmern, wenn sie in einem sehr scharfen Winkel aufeinander treffen. Das ist ja ein bekanntes Problem der Engine und tritt auch auf, wenn man zwei Objekte in verschiedenen Slots im Editor übereinander platziert. Aber das muss man einfach probieren.
Manchmal kann es an den Überlappungen flimmern, wenn sie in einem sehr scharfen Winkel aufeinander treffen. Das ist ja ein bekanntes Problem der Engine und tritt auch auf, wenn man zwei Objekte in verschiedenen Slots im Editor übereinander platziert. Aber das muss man einfach probieren.