23.02.2008 23:46
Ok, Rätseln gab es wenige in TRL und die Spielzeit war zu kurz, wenn man nicht nach den versteckten Boni suchte. Aber ich hatte null Probleme mit Legend, während ich in AOD oft wegen Bugs hängen blieb. Dieser BOsskampf mit Kurtis gegen dieses Monster, keine Ahnung wie das hiess, war eine Katastrophe! Die Story hatte gute Ansätze, wurde aber nicht fertig erzählt.
Lieber ein gutes Ami-Spiel als ein verbuggtes TR von Core Design.
Lieber ein gutes Ami-Spiel als ein verbuggtes TR von Core Design.
Tiefe Brunnen muss man graben, wenn man klares Wasser will. Rosenrot oh Rosenrot, tiefe Wasser sind nicht still.