28.07.2010 11:33
Zitat:du kannst in StrPix einfach auf der linken seite das static auswählen, und dann auf collision box klicken, und dann automatic bound drücken.
Mittlerweile baue ich mir für komplexeren Objekte auch einfach unsichtbare Kollisionsobjekte. Dann hat man beispielsweise nicht zwischen zwei Säulen eine unsichtbare Wand. Mit Strpix kann man ja leider nur quaderförmige Kollisionen bauen. Man könnte natürlich auch einfach zwei einzelne Säulen bauen, aber wenn es ein zusammenhängendes Objekt ist, sieht es gerade bei größeren Objekten mit der Beleuchtung doof aus, weil sie an den "Nahtstellen" unterbrochen ist.
Zitat:Das Extrude Command ist tatsächlich sehr praktisch und sieht in den Tut auf TRForums auch sehr einfach aus.Ich frage mich auch, wie ich jemals ohne ausgekommen bin. Bei dem Tut fehlen aber ein paar Bilder, oder? So ganz kapiere ich die Vorgehensweise in diesem Fall nicht.