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Metasequoia und Tomb Raider - Grundlagen Tutorial von l.m.
#14

Hab mich auch dran versucht und bin ganz zufrieden mit dem Ergebnis. Texturiert wurde es mit dem Btb08-wad und ich habe Strpix richtig verflucht, dafüör habe ich Meta wie es scheint lieben gelernt.

Dein Tut ist wirklich ausgezeichnet. Ich wusste beispielsweise nicht, dass man die einzelnen Objekte gar nicht am Ende alle verbinden muss. Hab das in nem anderen Tut mal gelesen, dass man zwischen den Verbindungspunkten der einzelnen Objekte neue Faces zeichnen muss, wenn man es aber ganz genau, wie in deinem Tut zusammenstoppelt funktioneirt das genauso gut und ist zudem einfacher zu texturieren.

Was bei mir nicht funktionierte ist die F4-taste, habe aber eine andere Version, als du. Bei mir funktionieren dafür die F1-F3 Tasten mit dem ähnlichen Ergebnis.

Welche Technik noch dazugehört hätte ist für mich die "Extrude"-Methode als eine Erweiterung der Knifemethode. Mit Extrude (Extrd) kann man eine Säule oder ähnliches verlängern, behält sich aber die obere Unterteilung. So kann man beispielsweise deine Säule aus dem Tutorial irre schnell nachbauen. Mit einer einfachen Säule (ohne Unterteilung) und einigen Verlängerungen. Das tolle daran ist, dass die oberen Vertices dabei gleich markiert bleiben, sodass man zeitglich auch beispielsweise den Radius verändern kann.
Hier ist diese Methode am Anfang beschrieben: http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=115344


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.jpg leiftut.jpg Größe: 83,32 KB  Downloads: 64

[Bild: achmet.png] Achmet!!!
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Metasequoia und Tomb Raider - Grundlagen Tutorial von l.m. - von l.m. - 27.07.2010 12:17
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