09.06.2009 21:07
Ich muss wohl nochmal betonen dass der NG Engine Kram in BtB nicht benutzt werden darf. Wir nehmen die alte NG Version die weniger abschmiert, das schnell-Rotations-Problem beseitigt sowie die 128er Texturen verwenden kann.
Warum? Weil der alte Editor mit seinen unberechenbaren Abstürzen und dem Zwang zu 64er Texturen eine absolute Zumutung für Levelbauer ist.
Warum? Weil der alte Editor mit seinen unberechenbaren Abstürzen und dem Zwang zu 64er Texturen eine absolute Zumutung für Levelbauer ist.