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[christoph],index.php?page=Thread&postID=3696#post3696' schrieb:Sowas ist leider typisch Level Editor 
Wohl wahr.

Vor allem dann, wie in diesem Fall, wenn mehrere Dinge wie diverse Trigger, Flipmaps etc. miteinander verknüpft sind. Aber ich glaube, ich habe es hinbekommen. Da ist zwar immer noch eine Kleinigkeit übrig, die aber keinen Einfluss auf das Spielen hat. Anders lässt es sich halt nicht machen. Der Spieler dürfte davon nicht einmal etwas merken, weil er ja zum Glück nicht durch Wände gucken kann.
![[Bild: sheevah02.gif]](http://firgroves.de/schrift/sheevah02.gif)
LG
Sheevah