Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Seltsamer Fixed Camera und Camera Target Fehler
#11

Hmm, danke! - Dann liegt es wohl wirklich am Rollingball - der muss nämlich im selben Moment den Flipeffect per TREP auslösen - lässt sich also nicht vermeiden den Rollingball zu nutzen, komischer Zusammenhang, aber jetzt hab ich es per Flyby gemacht - gilt das alte Limit von maximal 8 Flybys pro Level auch mit TREP?

see u
Tifa Nazah
Zitieren


Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste