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#35

Ich schon wieder...

florian.kakao,'index.php?page=Thread&postID=86542#post86542 schrieb:Inwieweit das nun den Charakter des Spielers ändert, kann ich halt noch nicht einschätzen, ich glaube aber eher, dass sich da die Story auch weitetsgehend raushält (wie oben schon gesagt), ob man Musiker verprügeln will oder nicht, kann man ja auch selber festlegen. Entscheidend ist das glaube wirklich nur dafür, welche Superkräfte man kaufen kann und welche nicht.
Aber ich will mich auch nicht zu 100 Prozent festlegen, dass das Karma das Spiel nur marginal beeinflusst, ich vermute es aber . Sollte ich mich irren und irgendwann schlauer sein, geb ichs auf jeden Fall nochmal durch.
Ich habe nun den bösen Durchlauf angefangen.
Ich bin zwar noch am Anfang, wo man die Space Needle "abgeräumt" hat, aber ich habe schon jetzt gemerkt, dass zwischen Gut und Böse doch ein größerer Unterschied ist als ich dachte. Die grobe Story bleibt die Gleiche und die Nebenmissionen sind dann klar sichtbar (gut = Drogendeals zerschlagen, Verdächtige (= Zitronen xD) befreien usw / Böse = Straßenmusiker und Protestierende stören, Polizisten angreifen usw), aber Delsin wird ein so richtig übles A...loch. Ich komm da voll nicht drauf klar. Big Grin  Es gibt nicht nur mehr Tote (hab auch schon aus Versehen Spoiler überflogen), sondern auch selbst in kleinen Cutscenes andere Dialoge und Reaktionen. Ich hatte schon jetzt Gewissensbisse bei seinen Handlungen, aber ich bin dennoch gespannt, was noch passiert.

Ich bin jedenfalls echt froh, dass die Heldenstory die Offizielle ist. Trotzdem macht das Kämpfen Spaß, vor allem der Nahkampf, weil man jetzt einfach nur wild draufhauen kann. Wink  Alle am Boden wegkicken, ausnahmslos. Oder den Söldnern quasi die Hirne wegbrennen (es sieht jedenfalls so aus Big Grin ). Auch ist der "böse" Rauch jetzt dunkelrot und es gibt andere (und irgendwie krassere) Moves.


Zum Paper Trail: ich habe da gestern wieder ein paar Stunden rumgedödelt. An sich sehr kniffelig und cool gemacht (vom Schwierigkeitsgrad sicher was für Soul, unseren Hardcorerätselbauer xD), aber für mich teilweise verwirrend, weil ich das Gefühl hatte, dass manche Schritte erst aufgetaucht sind, wenn ich sie schon gelöst hatte. In einem Onlinewalkthrough las ich z. B. dass man mit einer Vorlage eine Origamitaube basteln muss, um einen Code zu bekommen, aber dieser Menüpunkt tauchte erst auf, als ich den Code schon eingegeben/benutzt hatte. Vorher war diese Vorlage gar nicht ersichtlich. Deshalb weiss ich nicht, ob es an mir lag (z. B. nicht aktualisiert oder so) oder ob es wirklich ein bisschen verwirrend ist.


Ich hab bei YouTube übrigens lustige Videos hochgeladen. Poste ich später.
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inFAMOUS - von cybie - 24.03.2014 00:00
[Kein Betreff] - von florian.kakao - 12.04.2014 16:55
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