Beiträge: 790
Themen: 15
Registriert seit: 24.06.2008
Wie es hier beschrieben ist:
http://www.tomb-raider-editor.com/englis...nes-en.php
Die Balancierstange besteht in der TR4-Engine aus zwei Objekten.
Für die Optik: die Balancierstange in einem beliebigen Static-Slot
Fürs Programm: deathslide (Nullmesh)
Funktioniert nur mit einem Lara-Objekt, das die entsprechenden Animationen hat. Bei diesen Laras hat man die Animationen für die Rutschstange ersetzt (meines Wissens). Deswegen geht nur entweder das Rutschen oder das Balancieren pro Level.
Wow, dass ich das noch weiß!
Überwinde den Schmalzkringel und zähme den Donut.