04.12.2015 01:09
Theoretisch müsste man jede Textur nur einmal verwenden (im Ganzen) bzw mit gespiegelt 2 mal um das nicht zu haben, aber ich fürchte das ist dann zu realitätsnah lol - mich nervt dieses Dreieck ausschneiden im StrPix und mich beschleicht langsam das Gefühl das etwas geheimes an mir vorbei gezogen ist mit dem man Objekte wrappen kann und irgendwie da reinimportiert bekommt - oder machen die Leute mit den ultra deteilreichen neuen Outfits und Meshes das wirklich wie ich noch per Hand und Photoshop?