20.08.2011 11:06
Codo,index.php?page=Thread&postID=68089#post68089' schrieb:Toggle Opacity 1 funktioniert auf Wasseroberflächen normalerweise nicht. Ist der Normalzustand des unteren Raumes allerdings ein Luftraum und der dazugehörge Flipraum ein Wasserraum, die Verbindung ist von oberen Raum aus auf Toggle Opacity 1 gesetzt, und löst man dann die Flipmap aus, hat man einen Wasserraum mit begehbarer Oberfläche.Also könnte man so z.B. einen Wassertank mit Glasdecke, auf der man laufen kann, bauen?
Wellen gibt es dabei aber keine. Man entdeckt doch immer wieder neue Sachen.