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Meshtree erstellen
#1

Meshtree-Tutorial

Einleitung:

Im Wadmerger Animationseditor gibt es auch einen Meshtree Editor. Damit kann man den Meshtree eines animierten Objektes bearbeiten. Wer schon einmal auf gut Glück daran herum gespielt hat und etwas verändert hat, hat sicher schon merkwürdige Fehler bemerkt. Wenn der Wadmerger nicht gleich abstürzt, drehen sich die Körperteile in merkwürdigen Positionen, oder aber es drehen sich im fertigen Level ganze Objekte durch den Raum. Deshalb soll dieses Tutorial dazu dienen den Meshtree zu verstehen und zu lernen ihn gezielt zu verändern.
Im Grunde ist es gar nicht schwer zu verstehen, man muss nur beim Ändern ganz genau aufpassen, weil schon ein kleiner Fehler zu großen Problemen führen kann.

Aufbau des Meshtree:
Meshtree erstellen:
Reihenfolge der Meshes:
Spezial-Meshes:
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Nachrichten in diesem Thema
Meshtree erstellen - von Uranos - 07.01.2011 21:34
[Kein Betreff] - von Uranos - 07.01.2011 21:35
[Kein Betreff] - von Uranos - 07.01.2011 21:36
[Kein Betreff] - von Uranos - 07.01.2011 21:38
[Kein Betreff] - von Uranos - 07.01.2011 21:39
[Kein Betreff] - von TifaNazah - 09.01.2011 13:01
[Kein Betreff] - von Codo - 10.01.2011 18:33
[Kein Betreff] - von Seilion - 10.01.2011 18:44
[Kein Betreff] - von Codo - 10.01.2011 18:52
[Kein Betreff] - von TifaNazah - 10.01.2011 19:31
[Kein Betreff] - von dh56962 - 13.01.2011 15:21
[Kein Betreff] - von Uranos - 18.01.2011 00:23
[Kein Betreff] - von l.m. - 08.03.2011 15:43

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