04.12.2009 15:50
Das war die Grenze beim ursprünglichen Leveleditor. Wenn du mit dem NGLE arbeitest und den NG-Converter benutzt, dann kannst du bis 1024 Moveables haben.
Wenn du mit TREP arbeitest musst du einen Haken bei "increase enemy/objects limit" machen. Wenn du die NG-Engine benutzt ist das Limit automatisch höher.
Wenn du mit TREP arbeitest musst du einen Haken bei "increase enemy/objects limit" machen. Wenn du die NG-Engine benutzt ist das Limit automatisch höher.