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An Adventure - Gemeinschaftsprojekt
#4

Codo,index.php?page=Thread&postID=47040#post47040' schrieb:Sieht vielversprechend aus. Thumb up

Nach 0:53 sind aber mehrere Illegal Slopes, wenn ich das richtig sehe. Wink
Ich weiß nicht, ob es an meinem Monitor liegt, aber an einigen Stellen ist es womöglich für den Geschmack der meisten Spieler etwas zu dunkel. Mich persönlich stören ab und zu dunkle Ecken aber nicht. Ich finde es eher unrealistisch, alles auszuleuchten.

Wie viele Levels sind es denn?
Uns ist es wichtig das ganze etwas realer zu gestalten. In Brasilien ist der Himmel in ein Abendrot getaucht und da muss man mit mehr oder weniger dunklen Ecken rechnen. Es wird jedoch im Gegenzug auch für genügend Fackeln gesorgt, um das ganze ein wenig auszugleichen Wink

Bei diesem Gemeinschaftsprojekt handelt es sich um einen Dreiteiler. Im ersten Part ( der voraussichtlich Ende September erscheint) gibt es 4 Level...jeweils 2 pro Levelbauer und Gebiet.


Piper,index.php?page=Thread&postID=47041#post47041' schrieb:Das mit den dunklen Ecken wollte ich auch sagen, aber ich würde es auch so lassen und eben entsprechend viele Fackeln da lassen.

Ansonsten sieht's echt toll aus, freu' mich drauf. Thumbs up


Edit: Achja, gibt's schon ne Story? Squint
Eine Story ist vorhanden Smile Es ist vorerst soviel zu verraten, das Lara wie immer einem Mysterium auf der Spur ist.
[Bild: banner.jpg]

Download: levelbase.org/Chinese Artefact by Hmkayfloh
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An Adventure - Gemeinschaftsprojekt - von Hmkayfloh - 01.09.2009 01:29
[Kein Betreff] - von Codo - 01.09.2009 18:19
[Kein Betreff] - von Mavis - 01.09.2009 18:23
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[Kein Betreff] - von gabiza7 - 05.09.2009 14:34

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