19.03.2009 23:24
In Stripx: Edit -> Add new empty mesh
Das erzeugt einen Platzhalter am Ende der Meshliste. Den Platzhalter auswählen, dein Mesh dort rein importieren und texturieren. Wad speichern, in Wadmerger öffnen, und im Animationseditor dann in den Meshtree deines Objektes einbauen.
Das erzeugt einen Platzhalter am Ende der Meshliste. Den Platzhalter auswählen, dein Mesh dort rein importieren und texturieren. Wad speichern, in Wadmerger öffnen, und im Animationseditor dann in den Meshtree deines Objektes einbauen.