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Animationen
#2

In Stripx: Edit -> Add new empty mesh

Das erzeugt einen Platzhalter am Ende der Meshliste. Den Platzhalter auswählen, dein Mesh dort rein importieren und texturieren. Wad speichern, in Wadmerger öffnen, und im Animationseditor dann in den Meshtree deines Objektes einbauen.
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Nachrichten in diesem Thema
Animationen - von gabiza7 - 19.03.2009 23:13
[Kein Betreff] - von Codo - 19.03.2009 23:24
[Kein Betreff] - von gabiza7 - 19.03.2009 23:27
[Kein Betreff] - von Codo - 19.03.2009 23:33
[Kein Betreff] - von Codo - 06.12.2009 23:34
[Kein Betreff] - von Uranos - 06.12.2009 23:57
[Kein Betreff] - von Nadine - 20.12.2010 15:12
[Kein Betreff] - von Uranos - 20.12.2010 16:23

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