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#13

Zitat:Die Textur selbst hab ich aus meiner TGA ausgeschnitten und sie ist, wie eine normale Textur 64x64 groß. Dann wollte ich im StrPix eine andere Textur, die genauso groß ist, durch meine ersetzten. Aber da kommt immer diese Fehlermeldung

Ich glaube, das liegt daran, dass die Textur, wenn sie mit Photoshop bearbeitet wurde, immer ein bißchen größer ist als die zu ersetzende Originaltextur. Man kann das aber einfach umgehen. In Photoshop alles auf eine Ebene reduzieren, alles markieren und kopieren (Strg+C), dann Originaltextur in Paint öffnen und die bearbeitete Version mit Strg+V einfügen. Mit Paint abspeichern. Bei mir kann ich die Texturen dann ohne diesen lästigen Fehler wieder in Strpix importieren. Smile
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Strpix - von gabiza7 - 19.07.2008 13:33
[Kein Betreff] - von Uranos - 19.07.2008 13:40
[Kein Betreff] - von gabiza7 - 19.07.2008 13:44
[Kein Betreff] - von Mavis - 03.08.2008 16:27
[Kein Betreff] - von Eva - 03.08.2008 16:43
[Kein Betreff] - von Mavis - 03.08.2008 16:47
[Kein Betreff] - von Eva - 03.08.2008 16:50
[Kein Betreff] - von Mavis - 03.08.2008 17:49
[Kein Betreff] - von TifaNazah - 03.08.2008 18:03
[Kein Betreff] - von Mavis - 03.08.2008 18:51
[Kein Betreff] - von Eva - 03.08.2008 19:43
[Kein Betreff] - von Mavis - 03.08.2008 22:04
[Kein Betreff] - von Codo - 03.08.2008 22:18
[Kein Betreff] - von Mavis - 03.08.2008 22:21
[Kein Betreff] - von Nadine - 03.08.2008 23:33
[Kein Betreff] - von Codo - 03.08.2008 23:38
[Kein Betreff] - von Nadine - 03.08.2008 23:41
[Kein Betreff] - von Codo - 03.08.2008 23:46
[Kein Betreff] - von Nadine - 03.08.2008 23:49
[Kein Betreff] - von Codo - 03.08.2008 23:52

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