03.08.2008 22:18
Zitat:Die Textur selbst hab ich aus meiner TGA ausgeschnitten und sie ist, wie eine normale Textur 64x64 groß. Dann wollte ich im StrPix eine andere Textur, die genauso groß ist, durch meine ersetzten. Aber da kommt immer diese Fehlermeldung
Ich glaube, das liegt daran, dass die Textur, wenn sie mit Photoshop bearbeitet wurde, immer ein bißchen größer ist als die zu ersetzende Originaltextur. Man kann das aber einfach umgehen. In Photoshop alles auf eine Ebene reduzieren, alles markieren und kopieren (Strg+C), dann Originaltextur in Paint öffnen und die bearbeitete Version mit Strg+V einfügen. Mit Paint abspeichern. Bei mir kann ich die Texturen dann ohne diesen lästigen Fehler wieder in Strpix importieren.
