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Vertices
#2

Also, die maximale obergranze wo STRPIX harkt ist so bei 950 oder so also knapp unter 1000... bei der tomb 4 bin ich net ganz sicher... aber ich es geht bei der engine immer um die Vertices per mesh... daher auch der selbige eintrag im TREP... also sollte es gehen...
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Nachrichten in diesem Thema
Vertices - von Jean - 30.06.2008 14:33
[Kein Betreff] - von Mr. Tomb Raider - 30.06.2008 14:36
[Kein Betreff] - von gabiza7 - 01.07.2008 17:35

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