Suchergebnisse
huhu :-) ja vielen Dank dir!!
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hey, vielen dank euch!  @soul - würde mich wirklich freuen  :) :winke:
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aller Anfang ist schwer, aber wenn man einmal dabei war, kommt man wirklich fix wieder rein. Ich kann nur aus Erfahrung sagen, nach 10 Jahren Abstinenz, war es am Anfang wirklich hart, aber der TE hat...
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Hehe, ja aber echt  :hihi: vielen lieben Dank!
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cool, da würd ich mich freuen!! Kannst ja dann nochmal Bescheid geben :-)
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hey :-D ... ja danke dir! Ja, mittlerweile bin ich wieder voll drin, beschäftige mich aktuell mit dem TE :-) Ja stimmt, sorry... habe den Link angepasst!
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Hallo zusammen, nach 10 Jahren Abstinenz bin ich wieder zurück :-)... und hab auch mal direkt einen Dreiteiler im Gepäck  8) 2010 ursprünglich als Teil eines Gemeinschaftsprojekts gedacht, nun nach ...
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ich habe es jetzt einfach so... PHP-Code:$work = array_chunk($work, 11);  damit kann ich dann einfach mit PHP-Code:$user_week[$k][$i][2]  über das array ...
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aber ich komme doch an den index. das ist ja nicht das problem. sondern das er mir bei jedem schleifendurchlauf mein value überschreibt, deswegen hab ich in meinem neuen u_week array was ich ja haben...
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hi, danke erstmal für die antwort. doch doch, der syntax von foreach ist schon korrekt.Zitat: foreach (array_expression as $value) statement foreach (array_expression as $key => $valu...
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Vielleicht kann hier ja jemand PHP... :) ich hab gerad ein blödes problem. Und zwar, habe ich ein Array: (zur erklärung, das ganz array beinhaltet eine 7 tage woche mit stunden von 8-18...[$key]...
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danke für das tolle tut! so langsam hab ich es auch begriffen. das ist aber leider nicht ganz einfach nachzuvollziehen, wenn man den meshtree editor noch nie aufhatte. und ganz besonders übel sind die...
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Ich habe mal eine Frage. Ich möchte mir ein Animating basteln. Und zwar soll es eine Art Glockenturm Fenster sein. Sowas: http://www.sanktblasius.de/KIF_4737Fenster.jpg Das Fenster selbst ist nicht ...
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hier sind 3 neue Screens (für die, die sie noch nicht kennen) Merlin is watching you [attachment=2696] Bridge mechanism [attachment=2698] Tremendous Tower Trapdoors [attachment=2699]
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ok .. ich habe zur Zeit ein unbrauchbares Objekt im Animating 1 Slot. Das mit dem Planet Effect werde ich auch beizeiten mal ausprobieren. Danke!! :thumbup:
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uranos1,index.php?page=Thread&postID=65719#post65719 schrieb:Alternativ kannst du das Item natürlich auch im Anim-Editor anheben. Nur darfst du dann NICHT die Kollision neu berechnen lassen! Das h...
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Ich habe ein Problem, und hab überhaupt keine Ahnung woran es liegen könnte. Ich habe mich jetzt ungelogen 3 Std daran versucht, und keine Lösung gefunden. Jetz hab ich entnervt aufgegeben, und hoffe ...
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ich habe ein waterfall objekt im wad. Das die Texturen da falsch im Spiel drauf sind habe ich gelöst, in dem ich die Texture vergrößert habe, und nun an erster Stelle im Wad steht. Das klappt auch sup...
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Clara,index.php?page=Thread&postID=65197#post65197 schrieb:, inwiefern und ob überhaupt der Flipeffekt-Eintrag in Wadmerger was damit zu tun hatWie meinst du das denn genau? wofür brauchst du denn...
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Die diagonalen sind alles Statics :)
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