- Eelkemama - 20.12.2010
Das weiß ich schon. Mein Problem ist, dass ich nicht erkennen kann (meine Augen sind eben nicht so perfekt) , wohin Lara gerade gerichtet ist. Aber trotzdem hilft mir das, da ich dann einfach probieren muss, ob die Richtung stimmt.
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Soul - 20.12.2010
Ja, sorry. Bei seinen eigenen Levels reagiert man eben leicht gereizt, wenn jemand sagt, dass etwas nicht funktioniert. Danke, dass du überhaupt spielst
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Codo - 20.12.2010
Zitat:Das konnte ich leider nicht umprogrammieren
Och, selbst wenn es ginge, das hätte dann wiederum die Leute verwirrt, die mit der normalen "Modellflugzeug"-Steuerung der alten Lara gerechnet haben. Als Crystal Dynamics die heute übliche zum Bildschirm relative Steuerung eingeführt hat, hat es auch vielen nicht gefallen. Alle glücklich machen geht nicht.
- Eelkemama - 20.12.2010
Mein Fehler war, dass ich dachte, dass man in die Richtung, wo man hin will, gehen muss. An die Ausrichtung von Lara habe ich nicht gedacht.
Ich werde das auch bei der
laraslevelbase auch posten, damit man dort gleich bescheid weiss.
Spiele morgen weiter. 14 Felder habe ich schon gefüllt.
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TifaNazah - 20.12.2010
Wisst ihr was mich fasziniert? Das die Mini Lara so einen guten Schatten wirft, der wirkt total real
see u
Tifa Nazah
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Soul - 20.12.2010
Spitze
Der Schatten ist der normale, denke ich
- Eelkemama - 21.12.2010
@Tif Nazah, vielen Dank, dass du deine schönen Objekte aus deinem Adventslevel zur Verfügung gestellt hast.
Edit: Ich finde den Adventskalender auch sehr schön. Wie jedes Jahr.
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Scottie - 21.12.2010
So, jetzt muss ich doch mal meine 2 Cents in die Runde werfen.
Euer Kalender ist bis jetzt wirklich gut geworden. Besonders gefallen hat mir bis jetzt der Level von Tifa (ich bin ein Riesenfan vom Snowboard Minigame

) und der Level von Soul (das sowas überhaupt geht

).
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TifaNazah - 21.12.2010

Danke
Soul hat dieses Jahr (wie die anderen auch mal wieder) sich selber übertroffen, finde ich - das Nonogram ist gewaltig genial geworden
see u
Tifa Nazah
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Soul - 21.12.2010
Danke, ich möchte aber anmerken, dass es Beholders Idee war, das Ding in ein Level zu verwandeln...