- jonson - 16.07.2008
Naja, ich finds etwas zu dunkel. Und viel neues gibt es da bis jetzt ja auch nicht
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cybie - 16.07.2008
Sieht vom Lichtspiel und dem Schatten recht gut aus, allerdings gefiel mir der "Badeanzug" schon auf dem 1. Bild nicht, wieder so typisch notgeil statt nützlich.
Und Lar schwimmt echt extrem schnell, so schnell war die ja noch nicht mal in Teil 1 bis 6.
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Mavis - 16.07.2008
Hmm, mich hat es auch nicht vom Hocker gehauen. Von den Motion-Capture-Bewegungen habe ich mehr erwartet und bei der Kletterpartie kann man ausser den wiedermal viel zu hellen Kanten gar nichts erkennen. Ich verstehe nicht, warum die nicht einfach Risse in die Säulen und Mauern machen, wo Lara dann langhangeln kann. Das ist doch viel realistischer, als diese komischen Kanten...
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Nadine - 16.07.2008
Also dass dieser steife Zahnstocher so schnell im Wasser vorankommt ist in der Tat ziemlich lachhaft. Bewegt sich steif und abrupt und macht dann solche schnellen Bewegungen
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cybie - 16.07.2008
Ich hoffe einfach mal, dass das genau so betahaft ist wie damals die 1. Szenen von TRL. Die sahen nämlich auch total billig aus.
Und hoffentlich wird Lara NICHT lächerlich. TR war schon immer total übertrieben, aber es sollte auf keinen Fall "sexistisch" und arg übertrieben sein.

Das ist genau so wie Lara in der Antarktis mit freiem Ausschnitt und im Tibet mit Hotpants herumläuft... kann man nicht mal darauf achten, was realistisch ist? Scheiß Sexismus.
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vandit - 16.07.2008
illyaine,index.php?page=Thread&postID=21013#post21013' schrieb:Klar zeigt es nicht die ganze Grafik. Trotzdem finde ich es im Moment nicht gerade prickelnd 
Da hast du natürlich recht, es sieht noch total unfertig aus, vor allem die Animationsübergänge fehlen komplett.

Aber diese Demo ist vom April (zu erkennen an den hellen Kanten, denn die kommen noch weg laut Crystal Dynamics), also zeigt die nicht den aktuellen Stand der Grafik.
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Mavis - 16.07.2008
Dann bin ich ja beruhigt, allerdings finde ich es schon doof, dass die nicht die aktuellsten Bilder bzw. Aufnahmen veröffentlichen. Das zerstört doch nur Hoffnungen auf ein bugfreies und schönes Spiel.
- PMJ - 16.07.2008
Luke,index.php?page=Thread&postID=20985#post20985' schrieb:Sicher kann man sagen es ist nur ein Spiel, aber ich finde die realen Elemente sollten auch realistisch gehalten sein.
Dann müsste man sich aber auch fairerweise darüber beschweren, weshalb CoreDesign dieser Lady 8 Waffen, 50 Medipacks, und ca. 200 Munitionen in einen mikrigen Rucksack gesteckt haben

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Also wenn es etwas gibt, was ich nicht in einem Spiel haben muss, dann ist es perfekter Realismus. Klar von dem ist TR noch weit entfernt (alleine schon anhand den Dingen, die du aufgezählt hast, Luke

) aber diese Zwei-Waffen-Gesetz aus Legend fand ich einfach nur doof, da man kaum Abwechslungen hatte

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- jonson - 16.07.2008
PMJ,index.php?page=Thread&postID=21076#post21076' schrieb:Dann müsste man sich aber auch fairerweise darüber beschweren, weshalb CoreDesign dieser Lady 8 Waffen, 50 Medipacks, und ca. 200 Munitionen in einen mikrigen Rucksack gesteckt haben
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Das beste war in TR2 - Klosterlevel. Da lief man mit fünft riesig großen Schriftrollen (die natürlich alle in den winzigen Rücksack passen

) durch die Gegend...
- Scottie - 16.07.2008
Das beste war noch, das man anscheinend wieder Unterwasser schießen kann. Was vermisse ich doch die Harpune aus TR2