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		<title><![CDATA[Lara's Hangout - Das Forum von TRForge.net - Tomb Raider (2013)]]></title>
		<link>https://www.trforge.net/forum/</link>
		<description><![CDATA[Lara's Hangout - Das Forum von TRForge.net - https://www.trforge.net/forum]]></description>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:58:37 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Das nenn ich mal Einsatz]]></title>
			<link>https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=2407</link>
			<pubDate>Sun, 25 Jun 2017 22:09:51 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.trforge.net/forum/member.php?action=profile&uid=43">cybie</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=2407</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://abload.de/img/1-91tns5v.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: 1-91tns5v.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<br />
<a href="http://designyoutrust.com/2017/06/russian-lara-croft-cosplayer-ended-up-in-a-grip-of-a-massive-bear/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: 14pt;" class="mycode_size">Russian Lara Croft Cosplayer Ended Up In A Grip Of A Massive Bear</span></a><br />
<br />
Diese Cosplayerin aus Russland treibt es auf die Spitze und rangelt mit einem echten Bären.<br />
<br />
Achtet mal auf das Kuschelbild. <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/love.gif" alt="Love" title="Love" class="smilie smilie_36" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://abload.de/img/1-91tns5v.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: 1-91tns5v.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /><br />
<br />
<a href="http://designyoutrust.com/2017/06/russian-lara-croft-cosplayer-ended-up-in-a-grip-of-a-massive-bear/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-size: 14pt;" class="mycode_size">Russian Lara Croft Cosplayer Ended Up In A Grip Of A Massive Bear</span></a><br />
<br />
Diese Cosplayerin aus Russland treibt es auf die Spitze und rangelt mit einem echten Bären.<br />
<br />
Achtet mal auf das Kuschelbild. <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/love.gif" alt="Love" title="Love" class="smilie smilie_36" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tomb Raider GAME OF THE YEAR EDITION - günstig zu kaufen!]]></title>
			<link>https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=2163</link>
			<pubDate>Sat, 26 Jul 2014 17:10:14 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.trforge.net/forum/member.php?action=profile&uid=49">TifaNazah</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=2163</guid>
			<description><![CDATA[Hi, im Moment gibt es die Tomb Raider GAME OF THE YEAR EDITION für 7,50 Euro im Square Enix Shop, falls es noch jemand nicht haben sollte, ist das ein guter Preis!<br />
<br />
<a href="https://store.eu.square-enix.com/emea_de/games/pc-windows-download/Tomb-Raider-GAME-OF-THE-YEAR-EDITION.php?tcid=gt7q5s8asg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://store.eu.square-enix.com/emea_de...gt7q5s8asg</a><br />
<br />
see u<br />
Tifa Nazah]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi, im Moment gibt es die Tomb Raider GAME OF THE YEAR EDITION für 7,50 Euro im Square Enix Shop, falls es noch jemand nicht haben sollte, ist das ein guter Preis!<br />
<br />
<a href="https://store.eu.square-enix.com/emea_de/games/pc-windows-download/Tomb-Raider-GAME-OF-THE-YEAR-EDITION.php?tcid=gt7q5s8asg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://store.eu.square-enix.com/emea_de...gt7q5s8asg</a><br />
<br />
see u<br />
Tifa Nazah]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tomb Raider- The Definitive Edition günstig!]]></title>
			<link>https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=2045</link>
			<pubDate>Mon, 13 Jan 2014 13:14:44 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.trforge.net/forum/member.php?action=profile&uid=29">Spiddle</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=2045</guid>
			<description><![CDATA[Huhu <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
<br />
Für alle, die eventuell schon mal vorbestellen möchten (soll ja am 31.1. erscheinen) und auch schon eine PS4 oder XboxOne besitzen, habe ich gerade ein gutes Angebot entdeckt:<br />
PS4: <a href="http://www.buecher.de/shop/playstation-4/tomb-raider-the-definitive-edition-playstation-4/playstation-4/products_products/detail/prod_id/39917498/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.buecher.de/shop/playstation-4.../39917498/</a><br />
XboxOne: <a href="http://www.buecher.de/shop/xbox-one/tomb-raider-the-definitive-edition-xbox-one/-/products_products/detail/prod_id/39917501/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.buecher.de/shop/xbox-one/tomb.../39917501/</a><br />
<br />
Aktuell gibt es für Bücher.de noch einen Gutscheincode, womit ihr nochmal 10€ sparen könnt: "10EURBUECHER2013"<br />
Effektiv gibt es das neue TR also für 47€ <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
<br />
Entschuldigt, dass ich jetzt noch irgendwelche Screenshots oder so poste, aber ich sitze grad in der Uni  <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/biggrin.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_30" /> im Prinzip ist es ja auch nur die NextGen Version <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_27" /><br />
<br />
Aber vielleicht ist es ja was für jemanden von euch :-) <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/wave.gif" alt="Wave" title="Wave" class="smilie smilie_62" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Huhu <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
<br />
Für alle, die eventuell schon mal vorbestellen möchten (soll ja am 31.1. erscheinen) und auch schon eine PS4 oder XboxOne besitzen, habe ich gerade ein gutes Angebot entdeckt:<br />
PS4: <a href="http://www.buecher.de/shop/playstation-4/tomb-raider-the-definitive-edition-playstation-4/playstation-4/products_products/detail/prod_id/39917498/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.buecher.de/shop/playstation-4.../39917498/</a><br />
XboxOne: <a href="http://www.buecher.de/shop/xbox-one/tomb-raider-the-definitive-edition-xbox-one/-/products_products/detail/prod_id/39917501/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.buecher.de/shop/xbox-one/tomb.../39917501/</a><br />
<br />
Aktuell gibt es für Bücher.de noch einen Gutscheincode, womit ihr nochmal 10€ sparen könnt: "10EURBUECHER2013"<br />
Effektiv gibt es das neue TR also für 47€ <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
<br />
Entschuldigt, dass ich jetzt noch irgendwelche Screenshots oder so poste, aber ich sitze grad in der Uni  <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/biggrin.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_30" /> im Prinzip ist es ja auch nur die NextGen Version <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_27" /><br />
<br />
Aber vielleicht ist es ja was für jemanden von euch :-) <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/wave.gif" alt="Wave" title="Wave" class="smilie smilie_62" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA["Croft" - Fanfilm]]></title>
			<link>https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=2108</link>
			<pubDate>Thu, 26 Dec 2013 22:24:09 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.trforge.net/forum/member.php?action=profile&uid=18">Uranos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=2108</guid>
			<description><![CDATA[Wow, das ist sogar besser, als die offiziellen Tomb Raider-Filme.<br />
<br />
<div class="bootbb-video-container" style="max-width:800px"><iframe width="800" height="450" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/bnQTW9V61jo" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<a href="http://youtu.be/bnQTW9V61jo" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://youtu.be/bnQTW9V61jo</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wow, das ist sogar besser, als die offiziellen Tomb Raider-Filme.<br />
<br />
<div class="bootbb-video-container" style="max-width:800px"><iframe width="800" height="450" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/bnQTW9V61jo" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<a href="http://youtu.be/bnQTW9V61jo" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://youtu.be/bnQTW9V61jo</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tomb Raider 10 bereits in der Entwicklung]]></title>
			<link>https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=2029</link>
			<pubDate>Sat, 03 Aug 2013 11:52:10 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.trforge.net/forum/member.php?action=profile&uid=18">Uranos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=2029</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schon vor wenigen Wochen gab es die ersten Anzeichen zu einem möglichen Sequel von Tomb Raider. Nun bestätigte Publisher Square Enix offiziell, dass sich eine Fortsetzung des Reboots von 2013 bei Entwickler Crystal Dynamics in Arbeit befindet und dieses für NextGen-Konsolen konzipiert wird.</span><br />
<br />
<a href="http://'http://www.netzwelt.de/news/97131-tomb-raider-lara-croft-sequel-nextgen-konsolen-arbeit.html'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">weiterlesen</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schon vor wenigen Wochen gab es die ersten Anzeichen zu einem möglichen Sequel von Tomb Raider. Nun bestätigte Publisher Square Enix offiziell, dass sich eine Fortsetzung des Reboots von 2013 bei Entwickler Crystal Dynamics in Arbeit befindet und dieses für NextGen-Konsolen konzipiert wird.</span><br />
<br />
<a href="http://'http://www.netzwelt.de/news/97131-tomb-raider-lara-croft-sequel-nextgen-konsolen-arbeit.html'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">weiterlesen</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA["Epic" Screenshots]]></title>
			<link>https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=2000</link>
			<pubDate>Tue, 23 Apr 2013 23:30:47 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.trforge.net/forum/member.php?action=profile&uid=89">Blindinglight</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=2000</guid>
			<description><![CDATA[Inspiriert durch den Screenshot-Contest und den "lustige Screenshots"-Thread hab ich mir überlegt auch mal ein paar ernste, gutaussehende Screenshots zu posten. Immerhin kamen bei mir auf der Jagd nach guten Schüssen einige Perlen zu Stande. Zumindest meiner Meinung nach.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.trforge.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon --></span>
<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=3361" target="_blank">2013-04-12_00002.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Größe: <span class="inline-block vmiddle">106,04 KB</span>&nbsp;&nbsp;Downloads: <span class="inline-block vmiddle">19</span></span>
</div>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
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<!-- end: attachment_icon --></span>
<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=3362" target="_blank">2013-04-12_00003.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Größe: <span class="inline-block vmiddle">161,99 KB</span>&nbsp;&nbsp;Downloads: <span class="inline-block vmiddle">14</span></span>
</div>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.trforge.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon --></span>
<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=3363" target="_blank">2013-04-12_00007.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Größe: <span class="inline-block vmiddle">198,07 KB</span>&nbsp;&nbsp;Downloads: <span class="inline-block vmiddle">14</span></span>
</div>
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.trforge.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon --></span>
<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=3364" target="_blank">2013-04-15_00011.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Größe: <span class="inline-block vmiddle">156,1 KB</span>&nbsp;&nbsp;Downloads: <span class="inline-block vmiddle">12</span></span>
</div>
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Inspiriert durch den Screenshot-Contest und den "lustige Screenshots"-Thread hab ich mir überlegt auch mal ein paar ernste, gutaussehende Screenshots zu posten. Immerhin kamen bei mir auf der Jagd nach guten Schüssen einige Perlen zu Stande. Zumindest meiner Meinung nach.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://www.trforge.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon --></span>
<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=3361" target="_blank">2013-04-12_00002.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Größe: <span class="inline-block vmiddle">106,04 KB</span>&nbsp;&nbsp;Downloads: <span class="inline-block vmiddle">19</span></span>
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</div>
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[TRForge - Screenshot Contest]]></title>
			<link>https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1992</link>
			<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 09:48:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.trforge.net/forum/member.php?action=profile&uid=6">Nadine</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1992</guid>
			<description><![CDATA[Hey <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
<br />
Mit Hilfe von Square Enix, die uns tolle Preise gesponsert haben, kann TRForge jetzt einen kleinen Screenshot Contest veranstalten. Also Spiel starten und nach dem perfekten Moment suchen, knipsen und einsenden <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/biggrin.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_30" /><br />
<br />
<a href="http://'http://trforge.net/php/index.php?trforge-tomb-raider-screenshot-contest'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://trforge.net/trf_contestbanner.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: trf_contestbanner.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
<span style="font-size: 18pt;" class="mycode_size">Bester Screenshot: Lara Reborn</span><br />
<br />
Welcher Moment ist für dich die Geburtsstunde der neuen Lara? Wann <br />
wurde Lara für dich zur Heldin, die du kennen und lieben gelernt hast? <br />
Halte den Augenblick in einem Screenshot fest, schreib uns 1-2 Zeilen, <br />
was an diesem Moment für dich so besonders war, und sende ihn zu <br />
unserem Gewinnspiel ein.<br />
<br />
Bitte schicke den Screenshot so ein, wie er original im Spiel gemacht wurde und <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">bearbeite ihn nicht</span>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Preispaket für den Gewinner:</span><br />
<br />
XBox 360 wireless Controller, Tomb Raider Art-/Comicbook, 2x Concept Art Druck, Nora Tschirmer Foto<br />
<br />
Fotodruck des eingesandten Screenshots<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-size: 18pt;" class="mycode_size">Bester Screenshot: Nimm's mit Humor</span><br />
<br />
Manchmal hat jedes Spiel Aussetzer oder Lara gerät in ungewollt <br />
komische, skurrile Situationen. Mach das Beste draus und teile den <br />
Moment mit uns im Gewinnspiel! Du kannst dem Bild eine Caption <br />
(Untertitel) geben, aber sonst <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">in keinster Weise bearbeiten</span>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Preispaket für den Gewinner:</span><br />
<br />
Limitierter Lara Croft Lithograph, Tomb Raider Art-/Comicbook, 3x Concept Art Druck, Nora Tschirmer Foto<br />
<br />
Fotodruck des eingesandten Screenshots<br />
<br />
Zum Screenshot Contest<br />
<br />
Alle Einsendungen bitte an <a href="http://'mailto:contest@trforge.net?subject=Reborn%20Screenshot%20Contest'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">contest@trforge.net</span></a> bis zum 28. April 2013, 23:59h GMT+1<br />
<br />
Die Gewinner werden durch unsere Jury (Soul, cybie, Nadine) bestimmt und am 01. Mai preisgegeben.<br />
<br />
<br />
<br />
Bitte nimm nur mit Screenshots teil, die du auch selber gemacht hast. Du<br />
darfst pro Kategorie (Lara Reborn / Nimm's mit Humor) nur einen <br />
Screenshot zum Gewinnspiel einsenden.<br />
<br />
Wir freuen uns auf eure Einsendungen! <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/squint.gif" alt="Squint" title="Squint" class="smilie smilie_51" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_25" /><br />
<br />
Mit Hilfe von Square Enix, die uns tolle Preise gesponsert haben, kann TRForge jetzt einen kleinen Screenshot Contest veranstalten. Also Spiel starten und nach dem perfekten Moment suchen, knipsen und einsenden <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/biggrin.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_30" /><br />
<br />
<a href="http://'http://trforge.net/php/index.php?trforge-tomb-raider-screenshot-contest'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://trforge.net/trf_contestbanner.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: trf_contestbanner.jpg]" class="mycode_img img-responsive" /></a><br />
<br />
<span style="font-size: 18pt;" class="mycode_size">Bester Screenshot: Lara Reborn</span><br />
<br />
Welcher Moment ist für dich die Geburtsstunde der neuen Lara? Wann <br />
wurde Lara für dich zur Heldin, die du kennen und lieben gelernt hast? <br />
Halte den Augenblick in einem Screenshot fest, schreib uns 1-2 Zeilen, <br />
was an diesem Moment für dich so besonders war, und sende ihn zu <br />
unserem Gewinnspiel ein.<br />
<br />
Bitte schicke den Screenshot so ein, wie er original im Spiel gemacht wurde und <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">bearbeite ihn nicht</span>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Preispaket für den Gewinner:</span><br />
<br />
XBox 360 wireless Controller, Tomb Raider Art-/Comicbook, 2x Concept Art Druck, Nora Tschirmer Foto<br />
<br />
Fotodruck des eingesandten Screenshots<br />
<br />
 <br />
<br />
<span style="font-size: 18pt;" class="mycode_size">Bester Screenshot: Nimm's mit Humor</span><br />
<br />
Manchmal hat jedes Spiel Aussetzer oder Lara gerät in ungewollt <br />
komische, skurrile Situationen. Mach das Beste draus und teile den <br />
Moment mit uns im Gewinnspiel! Du kannst dem Bild eine Caption <br />
(Untertitel) geben, aber sonst <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">in keinster Weise bearbeiten</span>.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Preispaket für den Gewinner:</span><br />
<br />
Limitierter Lara Croft Lithograph, Tomb Raider Art-/Comicbook, 3x Concept Art Druck, Nora Tschirmer Foto<br />
<br />
Fotodruck des eingesandten Screenshots<br />
<br />
Zum Screenshot Contest<br />
<br />
Alle Einsendungen bitte an <a href="http://'mailto:contest@trforge.net?subject=Reborn%20Screenshot%20Contest'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">contest@trforge.net</span></a> bis zum 28. April 2013, 23:59h GMT+1<br />
<br />
Die Gewinner werden durch unsere Jury (Soul, cybie, Nadine) bestimmt und am 01. Mai preisgegeben.<br />
<br />
<br />
<br />
Bitte nimm nur mit Screenshots teil, die du auch selber gemacht hast. Du<br />
darfst pro Kategorie (Lara Reborn / Nimm's mit Humor) nur einen <br />
Screenshot zum Gewinnspiel einsenden.<br />
<br />
Wir freuen uns auf eure Einsendungen! <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/squint.gif" alt="Squint" title="Squint" class="smilie smilie_51" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tomb Raider Ascension]]></title>
			<link>https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1986</link>
			<pubDate>Mon, 18 Mar 2013 14:23:38 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.trforge.net/forum/member.php?action=profile&uid=43">cybie</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1986</guid>
			<description><![CDATA[Bevor man sich bei "Crystal Dynamics" dazu entschieden hatte, einen Reboot der Serie zu starten, hatte man ein anderes Projekt in der Mache.<br />
<br />
<div class="bootbb-video-container" style="max-width:800px"><iframe width="800" height="450" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/AbJjcBC2rnc" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<br />
An die Viecher erinner ich mich noch auf den Artworks. Wer weiss, wie das geworden wäre? <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/nachdenken.gif" alt="Nachdenken" title="Nachdenken" class="smilie smilie_58" /> Sieht auf jeden Fall sehr gruselig aus.<br />
<br />
Aus dieser Zeit kommt auch das Pferd, das im neuen Spiel gänzlich fehlt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bevor man sich bei "Crystal Dynamics" dazu entschieden hatte, einen Reboot der Serie zu starten, hatte man ein anderes Projekt in der Mache.<br />
<br />
<div class="bootbb-video-container" style="max-width:800px"><iframe width="800" height="450" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/AbJjcBC2rnc" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<br />
An die Viecher erinner ich mich noch auf den Artworks. Wer weiss, wie das geworden wäre? <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/nachdenken.gif" alt="Nachdenken" title="Nachdenken" class="smilie smilie_58" /> Sieht auf jeden Fall sehr gruselig aus.<br />
<br />
Aus dieser Zeit kommt auch das Pferd, das im neuen Spiel gänzlich fehlt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kleine Schubser]]></title>
			<link>https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1984</link>
			<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 23:16:46 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.trforge.net/forum/member.php?action=profile&uid=43">cybie</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1984</guid>
			<description><![CDATA[Ich bin an einem Fahrstuhl im <div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Inhalt anzeigen'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Inhalt verbergen'; }">Inhalt anzeigen</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span>Forschungslabor. Scheinbar muss ich die Stützen/Räder wegbomben, zumindestens leuchten sie im Deppenmodus auf. Ich habe allerdings keine Idee, wie ich das machen soll, nachdem explosive Pfeile den Boden nur etwas erbeben ließen. <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/hrhr.gif" alt="Hrhr" title="Hrhr" class="smilie smilie_56" /> Ich habe jetzt schon ausgemacht, weil ich schlafen muss, aber vllt kann mir jemand schon mal einen kleinen Schubser geben? Jetzt so im Nachhinein glaube ich aber, dass ich ganz oben vllt noch gar nicht richtig nachgeguckt habe.</div>
		</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich bin an einem Fahrstuhl im <div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Inhalt anzeigen'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Inhalt verbergen'; }">Inhalt anzeigen</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span>Forschungslabor. Scheinbar muss ich die Stützen/Räder wegbomben, zumindestens leuchten sie im Deppenmodus auf. Ich habe allerdings keine Idee, wie ich das machen soll, nachdem explosive Pfeile den Boden nur etwas erbeben ließen. <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/hrhr.gif" alt="Hrhr" title="Hrhr" class="smilie smilie_56" /> Ich habe jetzt schon ausgemacht, weil ich schlafen muss, aber vllt kann mir jemand schon mal einen kleinen Schubser geben? Jetzt so im Nachhinein glaube ich aber, dass ich ganz oben vllt noch gar nicht richtig nachgeguckt habe.</div>
		</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Eure Bewertungen]]></title>
			<link>https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1982</link>
			<pubDate>Tue, 12 Mar 2013 22:52:46 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.trforge.net/forum/member.php?action=profile&uid=15">Flo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1982</guid>
			<description><![CDATA[So, jetzt wird es Zeit für eure Bewertungen, ich fang mal an. <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/biggrin.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_30" /> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dieser Thread kann Spoiler enthalten!</span><br />
<br />
Erstmal bin ich einfach froh: Lara lebt! <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/hyper.gif" alt="Hyper" title="Hyper" class="smilie smilie_70" />  Wer hätte das nach so einigen Flops gedacht. <br />
Jetzt haben wir auch so einige Reboots hinter uns und ich kann darüber eigentlich nur froh sein. Underworld war gut, aber es hat auch deutlich gezeigt dass die Spielmechanik veraltet ist. Zudem waren da für mich auch einige Verschlimmbesserungen dabei, wie die komische Steuerung, die aufgewärmte Story, der mangelnde Wiederspielwert.<br />
<br />
Beim neuen Tomb Raider wird es mit dem Holzhammermethode versucht, das ganze Spiel wurde umgekrempelt. Und so gibt es auch einige Dinge die mir nicht gefallen haben, was ich ja schonmal im anderen Thread erwähnt habe. Vor allem waren die Rätsel zu einfach, vor allem die geheimen ( <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/hrhr.gif" alt="Hrhr" title="Hrhr" class="smilie smilie_56" /> ) Gräber waren enttäuschend. Sie sind ja schließlich optional, also hätte man sie für die "Veteranen" schon ein bissel anspruchsvoller und auch größer gestalten können. <br />
<br />
An sich kann ich mich über die FSK 18-Freigabe nicht beklagen, ich mag reifere Spiele, den konsequenten Schritt hätte man schon mit Underworld gehen sollen.  <br />
<br />
Dennoch fand ich die Gewalt an manchen Stellen überzogen, fast schon lächerlich. Ich spar mir mal die Arbeit und zitiere den Spiegel: <br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Gerne aber hätte ich eine Erklärung dafür, warum nach all diesen guten Entscheidungen die Gewaltdarstellungen drastischer wurden. Warum es Todessequenzen gibt, in denen Lara gepfählt wird, ihr Kopf aufgespießt. Warum Gegner verbrannt werden können und Lara zwischen Leichenbergen in einem Blutsee schwimmt. Während sie sonst tatsächlich als junge Frau auftritt, die sich in einer feindlichen Umwelt behaupten muss, sie ihre Rolle als Sexobjekt der Spieler mit Selbstbewusstsein zur Seite wischt, wirken diese Szenen anders. So, als müsste Lara Croft ob ihres neuen Auftretens noch einmal extra erniedrigt, in Dreck und Blut getaucht werden. Überflüssig und unangenehm ist das. </blockquote>
<br />
Ich kann das nicht zu 100% unterschreiben, aber der Einwand ist absolut berechtigt. <br />
<br />
Es gibt auch noch andere Kritikpunkte, wieso gebe ich dem Spiel trotzdem die volle Punktzahl? <br />
Weil die Negativpunkte von den positiven so überstrahlt werden, dass sie nicht mehr ins Gewicht fallen. <br />
<br />
Letztendlich ist es dieses für mich einmalige Spielgefühl. Das Spiel wurde so designt, dass man wirklich zu einem Überlebenskämpfer wird, gegen die Umwelt, die verfluchten Kräfte, gegen die Massen an Solarii. Man wird zu Lara, will weiterkommen und in dieser Schlacht alles aus dem Weg räumen was sich einem in den Weg stellt. <br />
<br />
Dieses Gefühl hat bis jetzt noch kein Teil der Serie so stark geweckt, im Nachhinein erscheinen sie fast belanglos. Deshalb ist das für mich das beste Tomb Raider. <br />
<br />
Natürlich hat auch die Grafik, die guten Sprecher und die solide Story dazu beigetragen. Ich fand die Lensflares übrigens toll. <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_28" /> Gerade bei dem Lagerfeuer habe ich schon von weitem gesehen: Ok, ein Teil der Schlacht ist vorbei, jetzt kann ich mich sammeln, mich weiter aufrüsten und sozusagen die Wunden lecken. <br />
Wow, was für ein Spiel.  <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/thumbsup.gif" alt="Thumbs up" title="Thumbs up" class="smilie smilie_44" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[So, jetzt wird es Zeit für eure Bewertungen, ich fang mal an. <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/biggrin.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_30" /> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dieser Thread kann Spoiler enthalten!</span><br />
<br />
Erstmal bin ich einfach froh: Lara lebt! <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/hyper.gif" alt="Hyper" title="Hyper" class="smilie smilie_70" />  Wer hätte das nach so einigen Flops gedacht. <br />
Jetzt haben wir auch so einige Reboots hinter uns und ich kann darüber eigentlich nur froh sein. Underworld war gut, aber es hat auch deutlich gezeigt dass die Spielmechanik veraltet ist. Zudem waren da für mich auch einige Verschlimmbesserungen dabei, wie die komische Steuerung, die aufgewärmte Story, der mangelnde Wiederspielwert.<br />
<br />
Beim neuen Tomb Raider wird es mit dem Holzhammermethode versucht, das ganze Spiel wurde umgekrempelt. Und so gibt es auch einige Dinge die mir nicht gefallen haben, was ich ja schonmal im anderen Thread erwähnt habe. Vor allem waren die Rätsel zu einfach, vor allem die geheimen ( <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/hrhr.gif" alt="Hrhr" title="Hrhr" class="smilie smilie_56" /> ) Gräber waren enttäuschend. Sie sind ja schließlich optional, also hätte man sie für die "Veteranen" schon ein bissel anspruchsvoller und auch größer gestalten können. <br />
<br />
An sich kann ich mich über die FSK 18-Freigabe nicht beklagen, ich mag reifere Spiele, den konsequenten Schritt hätte man schon mit Underworld gehen sollen.  <br />
<br />
Dennoch fand ich die Gewalt an manchen Stellen überzogen, fast schon lächerlich. Ich spar mir mal die Arbeit und zitiere den Spiegel: <br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Gerne aber hätte ich eine Erklärung dafür, warum nach all diesen guten Entscheidungen die Gewaltdarstellungen drastischer wurden. Warum es Todessequenzen gibt, in denen Lara gepfählt wird, ihr Kopf aufgespießt. Warum Gegner verbrannt werden können und Lara zwischen Leichenbergen in einem Blutsee schwimmt. Während sie sonst tatsächlich als junge Frau auftritt, die sich in einer feindlichen Umwelt behaupten muss, sie ihre Rolle als Sexobjekt der Spieler mit Selbstbewusstsein zur Seite wischt, wirken diese Szenen anders. So, als müsste Lara Croft ob ihres neuen Auftretens noch einmal extra erniedrigt, in Dreck und Blut getaucht werden. Überflüssig und unangenehm ist das. </blockquote>
<br />
Ich kann das nicht zu 100% unterschreiben, aber der Einwand ist absolut berechtigt. <br />
<br />
Es gibt auch noch andere Kritikpunkte, wieso gebe ich dem Spiel trotzdem die volle Punktzahl? <br />
Weil die Negativpunkte von den positiven so überstrahlt werden, dass sie nicht mehr ins Gewicht fallen. <br />
<br />
Letztendlich ist es dieses für mich einmalige Spielgefühl. Das Spiel wurde so designt, dass man wirklich zu einem Überlebenskämpfer wird, gegen die Umwelt, die verfluchten Kräfte, gegen die Massen an Solarii. Man wird zu Lara, will weiterkommen und in dieser Schlacht alles aus dem Weg räumen was sich einem in den Weg stellt. <br />
<br />
Dieses Gefühl hat bis jetzt noch kein Teil der Serie so stark geweckt, im Nachhinein erscheinen sie fast belanglos. Deshalb ist das für mich das beste Tomb Raider. <br />
<br />
Natürlich hat auch die Grafik, die guten Sprecher und die solide Story dazu beigetragen. Ich fand die Lensflares übrigens toll. <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_28" /> Gerade bei dem Lagerfeuer habe ich schon von weitem gesehen: Ok, ein Teil der Schlacht ist vorbei, jetzt kann ich mich sammeln, mich weiter aufrüsten und sozusagen die Wunden lecken. <br />
Wow, was für ein Spiel.  <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/thumbsup.gif" alt="Thumbs up" title="Thumbs up" class="smilie smilie_44" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[TR Multiplayer Treff]]></title>
			<link>https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1981</link>
			<pubDate>Mon, 11 Mar 2013 20:19:40 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.trforge.net/forum/member.php?action=profile&uid=6">Nadine</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1981</guid>
			<description><![CDATA[Hey,<br />
<br />
hier können wir uns mal für Multiplayer-Runden verabreden und Steam IDs austauschen.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 15pt;" class="mycode_size">Steam-IDs</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blindinglight:</span> ppokellom (Maps: Caves and Cliffs)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Codo:</span> Mourose (Maps: alle)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CuahianoSmall:</span> cuahianosmall (Maps: alle)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">cybie:</span> cyb3rfi5h (Maps: alle)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Flo:</span> fontosmo90 (Maps: -)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">florian.kakao:</span> floriankakao (Maps: alle)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Luke:</span> the_aquarius (Maps: -)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nadine:</span> elenathiar (Maps: Caves and Cliffs, 1939)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soul:</span> soulofimmortal (Maps: Caves and Cliffs, 1939)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">uranos1:</span> GodUranos (Maps: Caves and Cliffs)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">XNAaraL:</span> Eva (Maps: alle)<br />
<br />
<a href="http://'http://www.trforge.net/forum/index.php?page=Thread&amp;postID=82332#post82332'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">» Umfrage mit unseren Spielzeiten</span></a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 15pt;" class="mycode_size">Allgemeine Hinweise/Regeln</span></span><ul class="mycode_list"><li>Meist chatten wir über den offenen Chat der TRForge-Gruppe auf Steam, in dem geredet werden kann (oder man lädt sich gegenseitig in die Gespräche ein). Grund: der interne Spielchat ist 1. teilweise unleserlich und 2. verschwinden die Texte wieder sehr schnell.<br />
</li>
<li>Der Steam-Gruppenchat kann ausserhalb des Spiel und wenn man in der Lobby ist benutzt werden. Während man im Spiel ist, kommt man mit Shift + Tab in den Chat, damit man nicht immer zu Windows wechseln muss (ausserdem ist der Multiplayer da sehr anfällig, das Wechseln reisst das Spiel zu 99% in den Tod).<br />
</li>
<li>In einem laufenden Match ist das aber zu umständlich und hier wird der interne Spielchat benutzt. Mit T kann man etwas an alle schreiben (erscheint rot), mit Z kann man an seine Gruppe schreiben (erscheint blau, hilfreich, um sich heimlich Tipps zu geben).<br />
</li>
<li>Bevor ein Spiel gestartet wird, sollte darauf geachtet werden, dass bei Team-Spielen die Spieler gerecht (nach Anzahl und ggf. nach Skills) aufgeteilt sind.<br />
</li>
<li>Ebenfalls sollte darauf geachtet werden, dass alle Spieler vor einem Spielstart auch wirklich "bereit" sind.<br />
</li>
<li>Oft wird am Anfang und bei neuen/unterschiedlichen Spielern ein "Klassentreffen" veranstaltet: wir treffen uns an einer markanten Stelle, häufig in der Mitte der Map, und schauen, ob wir uns alle gegenseitig sehen können.<br />
</li>
<li>Wenn jemand im laufenden Match kurz den Computer verlassen muss, lassen wir dessen Spielfigur für den Moment in Ruhe.</li>
</ul>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 15pt;" class="mycode_size">Spielinterne Match-Arten</span></span><br />
<span style="font-size: 12pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Team-Deathmatch / Team Death Match</span></span> Zwei Teams (Überlebende und Solarii) treten gegeneinander an. Das Team mit den meisten Kills gewinnt.<br />
<span style="font-size: 12pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Freier Wettbewerb / Free For All</span></span> Jeder kämpft gegen jeden. Der Spieler mit den meisten Kills gewinnt. Für gewöhnlich schaltet der Hoster in den Spieloptionen den "Henker" aus.<br />
<span style="font-size: 12pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rettung / Rescue</span></span> Zwei Teams (Überlebende und Solarii) treten gegeneinander an. Die Überlebenden müssen in "Capture The Flag"-Manier Medipacks in ihre Basis tragen (springen, klettern, rennen usw ist nicht möglich, Päckchen kann runterfallen). Wird ein Überlebender erschossen, fällt dieser zu Boden und kann weiterschießen (Teamkollegen können denjenigen wiederbeleben (mit Shift?), Solarii können denjenigen sofort killen). Die Solarii müssen das Tragen der Medipacks verhindern und die Überlebenden killen. Die Überlebenden gewinnen, wenn alle Medipacks in die Basis getragen wurden. Die Solarii gewinnen, wenn genug Kills gemacht wurden.<br />
<span style="font-size: 12pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schrei um Hilfe / Cry for Help</span></span> Zwei Teams (Überlebende und Solarii) treten gegeneinander an. Die Überlebenden müssen in "Domination"-Manier Funktürme einnehmen, indem sie sich in deren Bereiche stellen und die Anzeige "aufladen". Die Solarii müssen die Überlebenden killen, um ihre fallengelassenen Batterien einzusammeln (Solarii können die aufgeladene Funkturmanzeige auch wieder schneller entleeren, wenn sie sich in den Bereich stellen). Die Überlebenden gewinnen, wenn alle Funktürme eingenommen wurden. Die Solarii gewinnen, wenn genug Batterien eingesammelt wurden.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 15pt;" class="mycode_size">TRForge-Matches</span></span><br />
<span style="font-size: 12pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Axt-Match</span></span> Auch "axten" genannt. Man tritt (ob mit oder ohne Teams) NUR mit der Axt gegen andere an. Mit F kann man den Schlag aufladen. Keine Bomben/Minen (auch keine Leichenbomben), keine Schusswaffen (zum Weg-freischießen oder Befreien jedoch schon), keine Fallen, keine Nahkampfupgrade.<br />
<span style="font-size: 12pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bogen-Match</span></span> Man tritt (ob mit oder ohne Teams) NUR mit dem einfachen Recurve-Bogen <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">ohne Upgrades</span> an. Keine Schusswaffen (zum Weg-freischießen oder Befreien jedoch schon), keine Fallen, keine bogenbezogenen Fähigkeitsupgrades (Nadelkissen usw), keine Bomben/Minen (auch Leichenbomben). Das Schießen mit Pfeilen auf explosive Gegenstände ist aber erlaubt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hey,<br />
<br />
hier können wir uns mal für Multiplayer-Runden verabreden und Steam IDs austauschen.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 15pt;" class="mycode_size">Steam-IDs</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Blindinglight:</span> ppokellom (Maps: Caves and Cliffs)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Codo:</span> Mourose (Maps: alle)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CuahianoSmall:</span> cuahianosmall (Maps: alle)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">cybie:</span> cyb3rfi5h (Maps: alle)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Flo:</span> fontosmo90 (Maps: -)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">florian.kakao:</span> floriankakao (Maps: alle)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Luke:</span> the_aquarius (Maps: -)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nadine:</span> elenathiar (Maps: Caves and Cliffs, 1939)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soul:</span> soulofimmortal (Maps: Caves and Cliffs, 1939)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">uranos1:</span> GodUranos (Maps: Caves and Cliffs)<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">XNAaraL:</span> Eva (Maps: alle)<br />
<br />
<a href="http://'http://www.trforge.net/forum/index.php?page=Thread&amp;postID=82332#post82332'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">» Umfrage mit unseren Spielzeiten</span></a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 15pt;" class="mycode_size">Allgemeine Hinweise/Regeln</span></span><ul class="mycode_list"><li>Meist chatten wir über den offenen Chat der TRForge-Gruppe auf Steam, in dem geredet werden kann (oder man lädt sich gegenseitig in die Gespräche ein). Grund: der interne Spielchat ist 1. teilweise unleserlich und 2. verschwinden die Texte wieder sehr schnell.<br />
</li>
<li>Der Steam-Gruppenchat kann ausserhalb des Spiel und wenn man in der Lobby ist benutzt werden. Während man im Spiel ist, kommt man mit Shift + Tab in den Chat, damit man nicht immer zu Windows wechseln muss (ausserdem ist der Multiplayer da sehr anfällig, das Wechseln reisst das Spiel zu 99% in den Tod).<br />
</li>
<li>In einem laufenden Match ist das aber zu umständlich und hier wird der interne Spielchat benutzt. Mit T kann man etwas an alle schreiben (erscheint rot), mit Z kann man an seine Gruppe schreiben (erscheint blau, hilfreich, um sich heimlich Tipps zu geben).<br />
</li>
<li>Bevor ein Spiel gestartet wird, sollte darauf geachtet werden, dass bei Team-Spielen die Spieler gerecht (nach Anzahl und ggf. nach Skills) aufgeteilt sind.<br />
</li>
<li>Ebenfalls sollte darauf geachtet werden, dass alle Spieler vor einem Spielstart auch wirklich "bereit" sind.<br />
</li>
<li>Oft wird am Anfang und bei neuen/unterschiedlichen Spielern ein "Klassentreffen" veranstaltet: wir treffen uns an einer markanten Stelle, häufig in der Mitte der Map, und schauen, ob wir uns alle gegenseitig sehen können.<br />
</li>
<li>Wenn jemand im laufenden Match kurz den Computer verlassen muss, lassen wir dessen Spielfigur für den Moment in Ruhe.</li>
</ul>
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 15pt;" class="mycode_size">Spielinterne Match-Arten</span></span><br />
<span style="font-size: 12pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Team-Deathmatch / Team Death Match</span></span> Zwei Teams (Überlebende und Solarii) treten gegeneinander an. Das Team mit den meisten Kills gewinnt.<br />
<span style="font-size: 12pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Freier Wettbewerb / Free For All</span></span> Jeder kämpft gegen jeden. Der Spieler mit den meisten Kills gewinnt. Für gewöhnlich schaltet der Hoster in den Spieloptionen den "Henker" aus.<br />
<span style="font-size: 12pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rettung / Rescue</span></span> Zwei Teams (Überlebende und Solarii) treten gegeneinander an. Die Überlebenden müssen in "Capture The Flag"-Manier Medipacks in ihre Basis tragen (springen, klettern, rennen usw ist nicht möglich, Päckchen kann runterfallen). Wird ein Überlebender erschossen, fällt dieser zu Boden und kann weiterschießen (Teamkollegen können denjenigen wiederbeleben (mit Shift?), Solarii können denjenigen sofort killen). Die Solarii müssen das Tragen der Medipacks verhindern und die Überlebenden killen. Die Überlebenden gewinnen, wenn alle Medipacks in die Basis getragen wurden. Die Solarii gewinnen, wenn genug Kills gemacht wurden.<br />
<span style="font-size: 12pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schrei um Hilfe / Cry for Help</span></span> Zwei Teams (Überlebende und Solarii) treten gegeneinander an. Die Überlebenden müssen in "Domination"-Manier Funktürme einnehmen, indem sie sich in deren Bereiche stellen und die Anzeige "aufladen". Die Solarii müssen die Überlebenden killen, um ihre fallengelassenen Batterien einzusammeln (Solarii können die aufgeladene Funkturmanzeige auch wieder schneller entleeren, wenn sie sich in den Bereich stellen). Die Überlebenden gewinnen, wenn alle Funktürme eingenommen wurden. Die Solarii gewinnen, wenn genug Batterien eingesammelt wurden.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 15pt;" class="mycode_size">TRForge-Matches</span></span><br />
<span style="font-size: 12pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Axt-Match</span></span> Auch "axten" genannt. Man tritt (ob mit oder ohne Teams) NUR mit der Axt gegen andere an. Mit F kann man den Schlag aufladen. Keine Bomben/Minen (auch keine Leichenbomben), keine Schusswaffen (zum Weg-freischießen oder Befreien jedoch schon), keine Fallen, keine Nahkampfupgrade.<br />
<span style="font-size: 12pt;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bogen-Match</span></span> Man tritt (ob mit oder ohne Teams) NUR mit dem einfachen Recurve-Bogen <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">ohne Upgrades</span> an. Keine Schusswaffen (zum Weg-freischießen oder Befreien jedoch schon), keine Fallen, keine bogenbezogenen Fähigkeitsupgrades (Nadelkissen usw), keine Bomben/Minen (auch Leichenbomben). Das Schießen mit Pfeilen auf explosive Gegenstände ist aber erlaubt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lustige Screenshots/Videos]]></title>
			<link>https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1980</link>
			<pubDate>Sat, 09 Mar 2013 01:50:17 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.trforge.net/forum/member.php?action=profile&uid=43">cybie</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1980</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/hrhr.gif" alt="Hrhr" title="Hrhr" class="smilie smilie_56" /><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<div style="padding:4px 0px;"><span class="inline-block vmiddle"><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.trforge.net/forum/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon --></span>
<a  class="vmiddle inline-block" href="attachment.php?aid=3335" target="_blank">2013-03-09_00032.jpg</a> <span class="smalltext float_right">Größe: <span class="inline-block vmiddle">177,28 KB</span>&nbsp;&nbsp;Downloads: <span class="inline-block vmiddle">30</span></span>
</div>
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			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/hrhr.gif" alt="Hrhr" title="Hrhr" class="smilie smilie_56" /><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Und wer spielt schon?]]></title>
			<link>https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1965</link>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 20:08:48 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.trforge.net/forum/member.php?action=profile&uid=6">Nadine</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1965</guid>
			<description><![CDATA[Hab das neue TR installiert. Es stürzt regelmäßig ab, egal mit welchen Grafikeinstellungen und neuesten Treibern. Hurra.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hab das neue TR installiert. Es stürzt regelmäßig ab, egal mit welchen Grafikeinstellungen und neuesten Treibern. Hurra.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nora Tschirner spricht Lara Croft]]></title>
			<link>https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1964</link>
			<pubDate>Thu, 17 Jan 2013 16:35:05 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.trforge.net/forum/member.php?action=profile&uid=18">Uranos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1964</guid>
			<description><![CDATA[[video=youtube]8ktMw_LNnlg[/video]<br />
<br />
Naja, ich weiß ja nicht. <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/wacko.gif" alt="Wacko" title="Wacko" class="smilie smilie_48" /> <br />
Ich finde sie hat zu sehr die "kleines Mädchen"-Stimme. Aber anscheinend ist das ja von SE beabsichtigt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[video=youtube]8ktMw_LNnlg[/video]<br />
<br />
Naja, ich weiß ja nicht. <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/wacko.gif" alt="Wacko" title="Wacko" class="smilie smilie_48" /> <br />
Ich finde sie hat zu sehr die "kleines Mädchen"-Stimme. Aber anscheinend ist das ja von SE beabsichtigt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Erster, richtiger Trailer zum neuen Teil]]></title>
			<link>https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1671</link>
			<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 12:16:52 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.trforge.net/forum/member.php?action=profile&uid=43">cybie</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.trforge.net/forum/showthread.php?tid=1671</guid>
			<description><![CDATA[Habt ihr das schon gesehen?<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=RN7_8Yholm4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.youtube.com/watch?v=RN7_8Yholm4</a><br />
<br />
Ich guck's mir zu Hause auch nochmal in Ruhe an, aber - wow!<br />
<br />
Wenn's bis nachher keiner gemacht hat, mach ich mal ein neues Unterforum auf. <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_27" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Habt ihr das schon gesehen?<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=RN7_8Yholm4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.youtube.com/watch?v=RN7_8Yholm4</a><br />
<br />
Ich guck's mir zu Hause auch nochmal in Ruhe an, aber - wow!<br />
<br />
Wenn's bis nachher keiner gemacht hat, mach ich mal ein neues Unterforum auf. <img src="https://www.trforge.net/forum/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_27" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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