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Diverse Kleinigkeiten, die nicht im Handbuch stehen, einen aber um den Verstand bringen können.
#1
Spalten in Wasserwellen.
Wir alle wissen, man muss die gleiche Wellenbewegung einstellen, damit kein Spalt zwischen den Räumen in den Wellen ist.
Außerdem müssen die Räume darüber auch die gleiche Reflexion haben. Aber nicht nur das: Es muss überhaupt eine Reflexion eingestellt werden. Wenn man keine einstellt, gibt es manchmal wieder Spalte. Cursing

Nicht in Flipräumen speichern.
Dann darf man beim nächsten Laden des Projektes feststellen, dass alle Flipräume mit ihren Räumen getauscht haben, d.h. jetzt der geflippte Zustand vor dem Triggern aktiv ist.
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Diverse Kleinigkeiten, die nicht im Handbuch stehen, einen aber um den Verstand bringen können. - von Codo - 29.11.2010 12:05
[Kein Betreff] - von TifaNazah - 29.11.2010 12:19
[Kein Betreff] - von gabiza7 - 29.11.2010 17:36
[Kein Betreff] - von TifaNazah - 29.11.2010 18:59
[Kein Betreff] - von Luke - 30.11.2010 16:42
[Kein Betreff] - von TifaNazah - 30.11.2010 20:01
[Kein Betreff] - von Codo - 30.11.2010 23:48
[Kein Betreff] - von l.m. - 01.12.2010 10:13
[Kein Betreff] - von Nadine - 02.12.2010 22:19
[Kein Betreff] - von Codo - 02.12.2010 22:39
[Kein Betreff] - von Soul - 19.12.2010 13:56
[Kein Betreff] - von Luke - 19.12.2010 14:14
[Kein Betreff] - von Uranos - 19.12.2010 17:12
[Kein Betreff] - von dh56962 - 26.01.2011 21:46
[Kein Betreff] - von Soul - 15.08.2011 19:29
[Kein Betreff] - von Codo - 15.08.2011 21:14
[Kein Betreff] - von Eelkemama - 16.08.2011 07:54
[Kein Betreff] - von gabiza7 - 16.08.2011 11:56
[Kein Betreff] - von Soul - 16.08.2011 12:31
[Kein Betreff] - von Luke - 17.08.2011 21:30
TREP/Clockwork Beetle Bug - von Luke - 16.11.2011 16:10
[Kein Betreff] - von Codo - 08.12.2015 01:06

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