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Seltsamer Fixed Camera und Camera Target Fehler - Druckversion

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- TifaNazah - 05.11.2010

Hmm, danke! - Dann liegt es wohl wirklich am Rollingball - der muss nämlich im selben Moment den Flipeffect per TREP auslösen - lässt sich also nicht vermeiden den Rollingball zu nutzen, komischer Zusammenhang, aber jetzt hab ich es per Flyby gemacht - gilt das alte Limit von maximal 8 Flybys pro Level auch mit TREP?

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Tifa Nazah