-
Mavis - 11.12.2008
Das hab ich doch gemacht.

Aber es geht trotzdem nicht. Muss ich im Flipeffect-Editor vielleicht noch was ändern? Sieht momentan so aus:
-
Clara - 11.12.2008
Ich denke, du hast alles richtig gemacht. Triggere den Flipeffekt mal in einem Rollingballraum als "One Shot".
-
Mavis - 11.12.2008
Danke, aber es war ein sehr simpler Fehler... Ich hab vergessen die exe zu patchen.
Allerdings, wenn ich mit ESC aus der Statistik wieder raus will, wird der Trigger immer weiter ausgelöst, solange Lara auf dem Square ist. Irgendwann bewegt sie sich davon weg, weil sie auf ner Rutschbahn ist, aber dann muss man x-Mal auf Esc drücken, damit's weiter geht.
One Shot hab ich an, trotzdem ist es noch so.
-
gabiza7 - 11.12.2008
Einfach den Finish- und ShowStats- Trigger auf die gleiche Stelle legen.
-
Mavis - 11.12.2008
Ich sollte einfach mal experimentierfreudiger sein.

Gute Idee, danke Gabiza.
-
Dennis - 12.12.2008
Ich habe auch mal eine Frage:
Ich möchte gerne, dass Lara zu Beginn eines Levels eine bestimmte Animation durchführt (also eine Cutsequenz). Ich habe gehört, dass das jetzt mit dem Flipeffect-Editor möglich ist. Was muss ich genau dafür tun?
- Hochgiftig - 12.12.2008
Du musst im AnimEdit die Animation suchen und dir dann die Nummer merken. Dann erstellst du einen Flipeffect
PLAY_ANIM XXX
STOP
Und dann triggerst du den FE, am Besten mit einem Rollingball und auf jeden Fall OneShot. Da musst du mal ein Bisschen rumprobieren.
-
Nadine - 12.12.2008
Interessant, ich hab folgenden Flipeffect unter Lara:
PLAY_ANIM 447
Mit One Shot aktiviert. Der Trigger an sich auch mit One Shot.
- Hochgiftig - 12.12.2008
Und?
-
Dennis - 12.12.2008
Ok, also ich habe es jetzt nach mehreren erfolglosen Versuchen doch noch geschafft.

Ich habe es diesmal so wie Nadine gemacht und dann noch im Wadmerger in der neuen Animation bei NextAnimation die 103 eingetragen (Stand-Animation). Ging sogar ohne One Shot im Trigger.
Danke