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Flo - 28.06.2015
Sieht alles vielversprechend aus, finde aber das Gejaule und Gestöhne von Lara allmählich nur noch aufgesetzt.
Glaubt man übrigens den Gerüchten, könnte die
PC- und PS4-Fassung erst ein Jahr später als die Xbox-Version rauskommen. Und das dann noch zum Vollpreis, oder was?
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cybie - 29.06.2015
Dann machen die halt einen auf Betatester.

Ich kann's mir nicht vorstellen, aber vllt liegen der PC-/PS4-Version dann noch einige Sachen, z. B. DLC bei, so wie bei The Last Of Us, als das für die 4 kam.
Ich freue mich ehrlich gesagt mehr auf andere Spiele wie Uncharted 4. Keine Frage, das Reboot war gut, aber andererseits einfach nur ein Actionspiel, das zufällig Tomb Raider heisst.
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vandit - 29.06.2015
Flo,'index.php?page=Thread&postID=90744#post90744' schrieb:Glaubt man übrigens den Gerüchten, könnte die PC- und PS4-Fassung erst ein Jahr später als die Xbox-Version rauskommen. Und das dann noch zum Vollpreis, oder was? 
Meno die GameStar quaselt auch jeden Unsinn nach. Die "Quelle" hat auch "vorausgesagt", Silent Hills wurde von MS aufgekauft, was totaler Blödsinn war.
Es kommt ziemlich sicher zum Vollpreis, aber hoffentlich mit allen DLC's und Patches, danke an alle Xbox-Spieler für's testen.
Apropos Uncharted 4, das hat aber auch reichlich geklaut beim Reboot. Diese speziellen Kletterwände für die Axt gibt's jetzt mit Bolzen auch in U4. Und Fahrzeuge, die man frei steuern kann wie in den Classics. Nur Lara's Bursthaare flattern noch nicht, das hat Naugthy Dog alleine auf die Reihe gekriegt.

Mir geht es aber auch so dass ich mir jetzt erstmal auf U4 mehr freue. Aber davor kommt noch
Deus Ex: Mankind Divided und
Mirror's Edge Catalyst.
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cybie - 23.07.2015
Rise of the Tomb Raider - Bringing Lara to Life
Dass die von Mal zu Mal Laras Gesicht so drastisch ändern müssen? Erst in der Definitive Edition, jetzt wieder zu ROTTR. Das hat doch überhaupt keinen Wiedererkennungswert mehr. Aber schick sieht das alles trotzdem aus, das muss man sagen. Ein Core Design-Spiel mal in dem Stil, z. B. TR2...
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Codo - 23.07.2015
Und schon wieder atmet sie nur durch den Mund. *Hechel* *Keuch*

Seit dem Reboot hat Lara offenbar chronischen Schnupfen.
Sieht ja hübsch aus, aber macht bitte ein ordentliches Gameplay, Leute.
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vandit - 23.07.2015
Geht es nur mir so oder sehen die Haare immer noch wie
perfekt geföhnt aus?! Hingegen sind Haut und Kleidung übersäht mit Blut und Dreck. Passt doch nicht zusammen.
Das Thema Gesicht gefällt mir auch nicht, von Version zu Version ändern sie das Gesicht komplett. Wieso? Wahrscheinlich kann Kam Yu, der macht ja die Hackfresse, das Face selbst nur ein Spiel lang ertragen ...

Oder die Alte hat so viele gesichter, dass sie in jeder Version ein anderes zeigen muss. Psycho-Lara eh ...
Und ein richtiges
Rätsel oder ein von Crystal Dynamics angepriesenes
riesiges Gebiet haben sie bisher auch noch nicht gezeigt ... bisher alles sehr ähnlich wie im Reboot, leider.

Naja juckt mich eh nicht, da es 2015 nur für die Brotbox kommt.
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cybie - 24.07.2015
Haare sind in Spielen schon seit Jahren ein schwieriges Thema.
Hier sind nun die Releasedaten:
10. November 2015: Xbox One/360
Anfang 2016: Windows 10 und Steam
Ende 2016: PlayStation 4
Diese Exklusivität ist schon echt krass, jetzt wo man die Daten vor Augen hat. Wenn ich durch Zufall an die Steam-Version komme, versuch ich's am PC, ansonsten heißt es warten. Jetzt ist es mir eh egal. Mal gucken, wie es ist, wenn alle anderen spielen, nur ich nicht.
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Balulie - 24.07.2015
Das ist echt krass
Wir haben zwar die xbox, aber die macht es nicht mehr so richtig und wird wohl bald entsorgt.Schade um all die Spiele, die recht teuer waren
Tja dann werde ich mir wohl auch erstmal das letsplay anschauen oder so.
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Codo - 27.07.2015
Inventar, Kombinations- und Interaktionsmöglichkeiten sind offenbar komplexer geworden, was mir gut gefällt. Aber weiterhin sehr kampflastig.

Die ersten Minuten sahen auch wieder sehr gescriptet und linear aus, was ich persönlich ziemlich öde finde. Aber vielleicht wird das im Laufe des Spieles besser.
Schön viele große Bereiche zum Erkunden und Rätsel, bitte.
Und man kann Pilze sammeln.
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Mavis - 28.07.2015
Oh man, 5 Sekunden klettern, 10 Sekunden Cutscene und das geht fast das ganze Video so. Da fand ich's ja besser, als in Legend Zip noch einfach nur dazwischen gequasselt hat, anstatt immer zu unterbrechen. Ich fands schon immer grenzwertig, in Videospielen mittendrin einfach unterbrochen zu werden. Splinter-Cell Nachahme inbegriffen und letztendlich rebootet das Spiel sich irgendwie selbst. Bis auf Schnee sehe ich keinen Unterschied zum Vorgänger.

Anscheinend war der ja erfolgreich genug, aber auch ohne ständig mit Good Ole Tomb Raider zu vergleichen, ist es einfach nicht das Wahre. Liegt hauptsächlich an dieser Linearität, die durch die Cutscenes nicht besser gemacht wird. Irgendwie glauben die Entwickler immer noch, der Spieler möchte einen interaktiven Film, aber bei mir zumindest ist das gar nicht der Fall.