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Screenshot Showcase - Zeigt, was ihr draufhabt! - Druckversion

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- Mavis - 07.04.2009

Zitat: ...Wie löst man mit nem Jumpswitch ne Tür aus...
Genauso wie mit nem normalen Switch. Big Grin
Sieht toll aus, weiter so! Thumbs up Freu' mich schon auf's Spielen. Big Grin


- Codo - 08.04.2009

Sieht klasse aus. Thumbs up
Das werden schon etwas kniffeligere Sprünge, oder? Wink
Das Licht ist dir gut gelungen, nur sieht der Übergang von der Lava noch ziemlich hart aus. Ein paar rote Lichter oder Fogs, und es sieht gleich viel netter aus. Wink

@ Daoine Sidhe
Wie hast du das mit dem Nebel in der Flyby gemacht? Sichtdistanz runtergeschraubt und dann grauen Umgebungsnebel genommen?


- cybie - 08.04.2009

Das mit Silent Hill sieht guuuuut aus! Thumbs up Erinnert mich sehr an Silent Hill 1 (wegen der Grafik Big Grin).


- Soul - 08.04.2009

Danke für das Lob. An der Beleuchtung schraube ich schon den ganzen Tag. Fog Bulbs schaffe ich irgendwie nicht mit dem NGLE zu platzieren, aber sonst klappt bisher alles. Thumbs up

Hab sogar gerade eine extrem gemeine Stelle eingebaut: Im ersten Bild sieht man ja, dass man um die Säule einen Bananensprung machen muss - ist ja nicht so schwer ABER, nachdem man einen wichtigen Schatler gedrückt hat hebt sich auch ein 8-Clicks Raising Block, der den Banenensprung unmöglich macht. Man muss also einen laaaangen Sprung zur Schräge machen mit 180° Drehung abspringen, ein wenig rechts lenken und die Stange fassen, von dort abspringen um im Gang, den man im 3. Bild sieht zu landen.
Jetzt habe ich aber ein klitzekleines Problem und bevor ich nen neuen thread eröffne, rage ich einfach hier: Wie mache ich es, dass ein Seil viel länger ist? Im handbuch steht, dass man das Nullmeshobjekt übereinanderstapeln muss, aber dann habe ich kein längeres Seil, sondern einfach zwei Seile, die an der gleichen Stelle baumeln. Confused


- Raymond - 08.04.2009

Hi Soul,
freut mich ja, dass du angefangen hast zu bauen! Thumbs up Wird bestimmt ein nettes Level! Big Grin
Willst du die TRNG (was ich stark empfehlen würde) oder TREP nutzen?
Die Seile kannst du leider nicht verlängern! Da musst du dir was anderes einfallen lassen (Decke runtersetzen usw.).


- Codo - 08.04.2009

Wie oft ich dank dieses Fehlers im Manual damals versucht habe, Seile zu verlängern. Cursing


- l.m. - 08.04.2009

Hey Soul, für dein erstes Level sieht das ja phantastisch aus Hyper .
Prima. weiter so Thumbs up


- Soul - 08.04.2009

Raymond,index.php?page=Thread&postID=39328#post39328' schrieb:Hi Soul,
freut mich ja, dass du angefangen hast zu bauen! Thumbs up Wird bestimmt ein nettes Level! Big Grin
Willst du die TRNG (was ich stark empfehlen würde) oder TREP nutzen?
Die Seile kannst du leider nicht verlängern! Da musst du dir was anderes einfallen lassen (Decke runtersetzen usw.).

Da ich ja noch nie vorher mit dem LE gearbeitet habe nutze ich gleich die TRNG. Das Problem mit dem Seit habe ich nun schon gelöst. (Lara benutzt Schwungstangen, um Höhe zu gewinnen Smile ) Baue immer noch an diesem einen Raum und langsam wird der wirklich schön. Big Grin


- Daoine Sidhe - 08.04.2009

Codo,index.php?page=Thread&postID=39308#post39308' schrieb:@ Daoine Sidhe
Wie hast du das mit dem Nebel in der Flyby gemacht? Sichtdistanz runtergeschraubt und dann grauen Umgebungsnebel genommen?

Öhm, ja. Squint
Im normalen Script Fog 40,40,40 und Horizon enabled, und in Script2 den Distance Fog auf 2200 und Distance Threshold auf 5500 sowie VolFX Disabled.


- Soul - 08.04.2009

Die Höhle ist so gut, wie fertig Smile
Demnächst kommt dann ein großes Außenareal. Zumindest ist es so geplant Whistling